Title | Trailer Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands |
Agency | Havas Paris |
Campaign | Trailer Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands |
Advertiser | Ubisoft |
Brand | Ubisoft |
Date of First Broadcast/Publication | 2015 / 6 |
Business Sector | Toys & Games |
Story | C’est un trailer spectaculaire qui annoncé de façon inattendue à l’E3, la grand-messe des jeux vidéo à Los Angeles en juin 2015, la sortie du futur jeu « Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands » par Ubisoft. L’agence a assuré la co-écriture du scenario du trailer, suivi sa production et sa conception. La difficulté de l’exercice ? Retranscrire les nouvelles ambitions de la licence Tom Clancy : l’étendue de l’Open World (le plus grand Open World d’action aventure jamais créé par le studio de développement) et la liberté de choix totale des joueurs d’impacter et de manipuler le monde autour d’eux. Le trailer, qui mêle CGI et scènes de gameplay, exprime cette liberté des joueurs à travers 3 options d’approche pour une même mission (Long Range, Stealth & Ambush). Il exploite aussi les environnements époustouflants du jeu, accompagné de la musique «Friction »de Imagine Dragons. Avec 5 millions de vues cumulées sur YouTube et le meilleur ratio de Likes des top trailers de l’E3, le trailer de Ghost Recon Wildlands a été la plus grosse surprise de l’événement. |
Media Type | Television |
Length | |
Market | France |
Executive Creative Director | Thomas Derouault |
General Manager | David Mingeon |
General Manager | Vincent Mayet |
Associate Director | Nicolas Pierron |
Art Director | Rémi Arnaud |
Copywriter | Edouard Dorbais |
Director | Léon Bérelle |
Director | Dominique Boidin |
Director | Rémi Kozyra |
Director | Maxime Luère |
Post Production | Unit Image |
Sound | Alexis Jung |
Sound | Olivier Ranquet |